Intel esitteli Supercomputing 2019 -tapahtumassa uuden Xe-arkkitehtuuriin perustuvan laskentaratkaisun. Tuleva seitsemän nanometrin piiriperhe on tarkoitettu superlaskentaan ja tekoälysovelluksiin. Ohjelmointiin tulee myös uusi OpenAPI-ohjelmointimalli.
Tag: ohjelmointi
Linda Liukas huippuasiantuntijoiden työryhmään
Lasten ohjelmointiopetuksen pioneeri, Linda Liukas, on valittu yhdeksi Yhdistyneiden kansakuntien kasvatus-, tiede-, ja kulttuurijärjestön (Unesco) High Level Reflection Group -asiantuntijatyöryhmän jäseneksi. Työryhmä koostuu 12 eri alojen asiantuntijasta ympäri maailmaa. Liukkaalta on ilmestynyt myös uusi opetussarja videoineen.
Vähemmän koodin suosio kasvaa
Suomeen drone-kisat – lentämisestä koodaamiseen
Pääkaupunkiseudulla syyskuussa järjestettävään Drone Olympics 2019 -kilpailuun odotetaan noin 50 joukkuetta ympäri maailman ottamaan toisistaan mittaa. Haasteissa osa painottuu dronejen avulla suoritettavien tehtävien ratkaisuun ja osa ohjelmistokehitykseen. Tulevan tapahtuman järjestelyistä vastaava Ultrahack on jo aiemmin ottanut tuntumaa aiheeseen järjestämällä vuonna 2017 Lapissa maailman ensimmäisen droneja arktisella alueella hyödyntäneen innovaatiokilpailun Aurora Arctic Drone Hackathonin. Kauko-ohjattavien dronejen…
Raportti: Sovelluskehitysala valmis muutokseen – vähäkoodisena
Koululaisille toukokuussa ohjelmointi- ja robottiturnaus
Mimmit koodasivat itsensä voittoon
Helsingin Messukeskuksessa koettiin eilen riemukkaita hetkiä, kun #Mimmitkoodaa palkittiin tapahtuma-alan Mesoaja-kisassa Vuoden ohjelmaksi. ”Koodaus ei todellakaan ole vain miesten juttu, sen ovat mimmit itse todistaneet viimeisen päälle”, kiitti tunnustuksesta #Mimmitkoodaa-ohjelman vetäjä Milja Köpsi yhdessä ohjelmistojärjestön Rasmus Roihan kanssa.
Lukiolaisille käytännön ohjelmisto-oppia – myös IoT-maailmaan
Ohjelmistoyritys Eficodenin Koodi101-kurssi vie uudenlaista ohjelmointiosaamista lukioihin. Helmikuussa käynnistyneen kurssin tavoitteena on tarjota ohjelmoinnista kiinnostuneille lukiolaisille välineet ohjelmistotuotannon opetteluun ja näyttää käytännön ohjelmointia esimerkiksi esineiden internetissä. Ja saada aikanaan uutta väkeä alalle.